使命召唤现代战争4即将发售,游戏特色玩法介绍一览
《使命召唤:现代战争4》由Infinity Ward开发、动视发行,是现代战争重启系列的全新正传作品,定于10月23日正式发售,仅面向次世代平台推出,不支持PS4、Xbox One旧款主机。数字预购玩家可在10月16日提前解锁单人战役内容,多人对战、DMZ无人区模式需要等到10月23日游戏正式上线后开放。
平台与版本划分
本作登陆PS5、Xbox Series X|S、PC(Battle.net、Steam)以及Nintendo Switch 2平台。游戏分为标准版与金库版两个数字版本,实体预购版本不包含单人战役提前游玩资格。金库版除本体游戏外,额外包含特遣队员外观包、武器迷彩组合包、赛季通行证以及通行证等级跃迁奖励。PC与主机平台的数字预购均可享受战役抢先体验权益。
单人战役
战役采用双线叙事结构,一条故事线以韩国新兵朴为主角,玩家将体验朝鲜半岛爆发大规模冲突后的前线作战,关卡包含半岛堑壕战、城市突围作战。另一条线聚焦普莱斯上尉,此时普莱斯成为被通缉的法外之人,在全球多地执行秘密任务。 战役关卡覆盖多个国家地区,包含纽约近距离巷战、巴黎高速追车任务、孟买SAS夜间突袭,还有大规模城市收复作战。关卡设计兼顾小规模特种潜入与大规模战场对抗,部分关卡提供一定的路线选择空间,不再是完全固定的线性流程。
多人对战模式
多人模式主打写实、可控性更强的战术射击手感,对枪械后坐力、腰射判定、攀爬悬挂等整套移动系统进行重构。游戏首发自带12张全新6v6对战地图,地图场景与战术风格差异明显,兼顾室内近距离交火和中远距离对抗。同时新增大型战场地图,支持步兵与载具协同作战。武器配件支持同类别武器之间通用,降低玩家刷取配件的成本。多人对局保留连续击杀奖励体系,新增动态演习场,场景布局会随对局轮次发生变化,提升重复游玩的新鲜感。
DMZ无人区撤离模式
DMZ无人区模式回归,属于战斗撤离沙盒玩法。玩家可以单人或者组队部署到冲突区域,目标是搜集遗留的军用技术物资。对局内包含AI敌方单位与其他玩家,玩家可以选择战斗、谈判或者撤离,成功撤离即可带走本局获取的物资;撤离失败则会损失带入对局内的装备。模式内置大量可接取任务,任务目标会动态刷新,每一局对局的资源分布与战场态势都会产生变化。
新增机制
本作加入手动更换护甲的机制。护甲会在交火中逐步损毁,玩家需要在背包内准备护甲片,在安全区域手动完成更换。新增水下潜行作战机制,水下环境存在行动限制,在水下无法使用枪械,仅能进行近战攻击。游戏整体战斗节奏偏向写实风格,相比前作进一步提升战术动作的流畅度,滑铲、翻越、悬挂、侧身探身等动作衔接更连贯。
产品说明
游戏原生针对次世代主机与PC开发,不向下兼容上一代主机。PS5、Xbox Series X|S版本采用动态4K分辨率,目标60帧运行;Nintendo Switch 2版本在底座模式下为1080p 60帧,掌机模式1080p 30帧,依托超分技术实现画面输出。PC端对硬盘空间需求较高,完整游戏安装包体积超过100GB。
预购说明
仅数字版预购账号拥有10月16日单人战役提前游玩权限。提前解锁的内容仅限单人战役,多人、DMZ模式仍然锁定。预购用户可以提前下载战役数据包,避免开放当日集中下载拥堵。主机玩家在下载阶段容易遇到商店下载缓慢、服务器认证超时等网络问题,可以借助硬件加速设备优化海外商店与动视服务器的连接链路。